2008年02月28日

本日アップデートです! と マントの優位性を考察

本日いよいよアップデートです。
ファッション楽しみです。

早く家に帰りたいですw



残念なお知らせです
◎月度ダービーの開催一時中止
森の遺跡の現状から考えると当分再開なさそうです。
蛇島ダービーは毎日2回開催継続です。
先月既に参加券にしていた場合でもNPCへのクエスト発生が
無いようなので使えないようです。
ダービーマントが値上がりそうです。う〜ん。




現状のレアと呼ばれるマントの優位をつけてみました。
戦士(HPアップ系と物理防御強化)
ペガサス>エブリマウント>牛王>ダービー
理由:属性防御は+250しても元々低いのでほとんど意味無い

魔道(HPアップ系と物理防御強化)
ペガサス>エブリ>牛王>ダービー
理由:属性防御よりも戦士や弓に狙われた時の為の物理防御とHP

弓使(その場の状況に応じて)
ペガサス>エブリ=牛王=ダービー
理由:防御はライト装備の関係で中途半端な数値なので状況で選択

精霊(HPアップ系と物理防御強化)
ペガサス>エブリ>牛王>ダービー
理由:とにかく戦士や弓に狙われ易いので物理耐性UPを優先

妖獣(HPアップ系と物理防御強化)
ペガサス>エブリ>牛王>ダービー
理由:魔法防御なんていりません。HPバフでなんとでも。

妖精(タイプで選択)
前衛型 ペガサス>エブリ>牛王>ダービー
後衛型 牛王>ペガサス>ダービー>エブリ
速度型 ペガサス>ダービー>牛王>エブリ
理由:個人差ありすぎるためよくわからない

これらは私個人の独断と偏見が入った結果です。
対人において、どの職でも物理とHPは重要になってきます。
属性防御において、もともと紙なものは3桁数字程度のアップでは
ほとんど意味がないです。物理はかなり影響があるので、物理を
アップさせたほうが見返り効果は期待出来ます。

ただし、『ペガサスの翼』の性能は『エブリマウントのマント』の
約2倍ありますので「エブリで補う」という言葉を使うにはちょっ
と役不足なところです。




おまけ(アイルトン・妖精・セナへの道)
現在出ている装備での最速計算です。
頭:0.2(鋳具のみ)
手:0.2(鋳具のみ)
胴:0.2(鋳具のみ)
脚:0.2(鋳具のみ)
足:0.6(生産品で0.2*3が可)
背:0.3(生産品で0.1*3が可)
天書:0.2?(高Lv天書)

速度計算方法
基本速度*狂・スピードアップ=A
基本速度*狂・ビーストモード=B
装備合計最高値=C

基本速度+A+B+C=現状の限界速度
5.1+(5.1*45%)+(5.1*60%)+1.9=12.355
表示上は12.3になります。

狂・スピードアップが手に入らない為、今一番速い人は・・・
5.1+(5.1*35%)+(5.1*60%)+1.9=11.818
表示上は11.8になります。

スキル説明どおりなら、1分に1回だけ6秒間無敵モードで
12.3という速度で走れるということになるのですね。
詠唱もないですから、遺跡が復活したら所々で敵を無視できそうで
うらやましい。
posted by 鬼姫 at 10:14| Comment(2) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月26日

『謎の天書』復活!で金のレート上昇中!

くる2月28日に大型アップデートが行われます。
新規ファッションの追加と、新しい騎乗ペットである『大蛇』と、
まちにまった待望の「The CUBE」の実装です。
今後、こういったミニゲーム感覚のものが増えていけば、暇つぶしの小時間で遊べるゲームとして利用者が増えるのではないでしょうか。

今度の新ファッションは一部の色が変更可能なようです。
今から染色剤を集めておくのも良いかも。

今回のアップデート発表に伴い、金のレートが上がっています。
謎の天書の復活があり、金の消費が増えることから、以前のレートまで戻ると予想しています。

私は服が欲しいので既に金に変換済みです。



さて、今回追加される大蛇についてですが、かなり巨大ですが気になるのはそこではなく、移動音です。馬の蹄の音や歩く音だったら萎えてしまいます。
けれど、地を擦って這うような しゅるるる〜という音があっちこっちで聞こえるのはさすがに不快です。
う〜ん・・・
posted by 鬼姫 at 11:15| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月13日

アカウントハッキングへの正確な補償対応が明らかに

ちょっと心配だったので、サイド被害問合せを出してみました。
さっそく返答があり、書かれていない補償対応が明らかに。

まず、公文でのCoinや金での補償は変わらないようです。
返答内容の一部から読み取れるものを以下に記します。


被害前の最終ログイン時間 → 被害後が判明したログイン時間
これは問合せ時に要求される2項目です。
この間に、対象キャラクターからのアイテムの移動ログを過去データから割り出します。
その中で復旧できるアイテムの現物復旧を行います。
例えば、龍クエ素材や生産素材、Coinなどはこれにあたります。
で、復旧できないもの・・・例えば武器・防具などの装備品、それから速度アップさせた騎乗ペットなどは、公文の表と照らし合わせCoin支払いでの補償。

ファッションに関しては、色の問題があるためか金による補償。
ドレス・白ドレス・黒ドレスの3種を所持していた場合、3つのドレスで復旧させてもランダムで色が決まってしまうため現物での補償はないと言うこと。
なら、ドレス+染色剤個数で補償するかどうか・・・に関しては、このアイテム移動のログではその物のカラーデータまでは含まれていないため、確認のしようがないので難しいところです。
もし、ベールなどの30個も必要な色だった場合は、どうしても元の色で戻したいと言うことであれば、復旧時にサポートと相談する必要があります。


おまけで、12月や1月中旬までの間にユーザー側に非があるような告知・返答を行ったことに対して突っ込んでみたら、謝罪の文章が含まれていました。

客商売において、お客(ユーザー)は神様です。
昔から重んじられてきた精神を最近の運営(経営)者は忘れがちです。
商売とはなにかということを再確認すべき時期なのかも。
posted by 鬼姫 at 16:06| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年02月08日

補償規定がでたけれどアイテムカテゴリって?

先日、補償規程が告知されました。
内容は、前回の被害者のアイテムを復旧しますという公言が守られなかった形となっています。
あまりに被害件数が多く、アイテムの種類が多いことから1つ1つ復旧していると途方も無い時間がかかると予想したのでしょう。
3ヶ月という短時間に収める為に、アイテムカテゴリ・精錬ランクというものを定めて、過去の状態のデータを今回の為に作った振り分けプログラムに掛けて補償金額を自動算出しようというものです。

どのアイテムがどのカテゴリなのかということは知らされていませんが得する人も出てくれば損する人も出てくるようです。

例えば、アイテムの「NPC売却値」を基準として決められてしまえば、
アイテムの市場価値というものは無視される形になりますから、需要があって対人価格が高い一般素材系を多く盗まれた人であれば、悲惨とも呼べる大損を強いられます。NPC売却値がそれそのものは安いからです。

対して、レアとよばれる黄金素材や緑素材などは変動が激しく、合わせるのは難しいでしょうから、「このカテゴリ!」といったように強引に設定してくると思われます。
黄昏黄金素材を例にすれば、猿の掌・アダマン・蛇の魂・聖母の光などは価格帯でいけば掌以外は同じくらいになったり差ができたりですが、アイテムカテゴリとしては同位と思われるので、掌に対して補償300〜500万Coinとかになったりするわけで、市場価値からいけば聖母の光を盗まれた人は多少損をして掌を盗まれた人は大利益を得ることになります。

今後、カテゴリ位置づけ発表されるとは思いますが、一部の人にとっては実際の価値の半額なんて人も出てくるわけで、まさに運営に詐欺されたような状態といっても過言ではありません。
最初にアイテム復旧をすると公言していなければ、そんなことも無いですが、一度公言してしまったので逃れようがありません。



課金アイテムについては、そのアイテムの販売価格になりますが、ちょっとわからない物として、フェンリルや雷豹などです。
これらは、キメラと同格の速度を持っているので最低100金扱いになります。
ですが、これらは期間限定でキメラと違って普通には手に入らないレア度が存在します。このレア度は言わば精錬ランクと同じと考えますので、プラスアルファされた金額になると予想しています。

この他にも、期間限定ものはありレア度が加算されるものが数多くあります。そういった場合に、どう算出するのかは運営の腕の見所ではありますが、下手な対応をするとクレームの嵐は避けられないでしょう。


そんなこんなで、こういった形で補償金を決められてしまうと、私の場合は凡そ120金+150MCoinとかいうものすごい額になりそうです。
といっても、龍クエ用のアイテムなどを買い揃えるなんてのも面倒なので別のことに使いそうですけど。
とりあえず120金は確定みたいなので、特に使いたいものもないし、こないだゲットしたシルヴィスにキョウフウでも付けようかな〜なんて思ってます。
posted by 鬼姫 at 09:46| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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